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张一鸣与扎克伯格,究竟鹿死谁手?

作者:创业网 来源:互联网 时间:2021-10-19
张一鸣和扎克伯格再次狭路相逢。8月31日,Pico发布全员信,证实该公司被字节跳动收购。据业内人士透露,张一鸣以数十亿元的价格压倒腾讯,拿下了这家目前国内规模最大的虚拟现实企业。不少人将这次收购与2014年Facebook花30亿美元收购Oculus对标,认为张一鸣此举,是为了给字节拿到一张元宇宙的入场券。
  张一鸣和扎克伯格再次狭路相逢。
  
  8月31日,Pico发布全员信,证实该公司被字节跳动收购。据业内人士透露,张一鸣以数十亿元的价格压倒腾讯,拿下了这家目前国内规模最大的虚拟现实企业。
  
  不少人将这次收购与2014年Facebook花30亿美元收购Oculus对标,认为张一鸣此举,是为了给字节拿到一张元宇宙的入场券。
  
  2014年,Facebook以近30亿美元的价格收购Oculus,其中现金部分只有4亿美元,剩余部分以Facebook股票支付,这些股票的价格已经涨了4倍,相当于当年的收购总值已超过50亿美元。其创始人扎克伯格曾不止一次表示,他看好VR/AR作为下一代计算平台的信心,“我们一直相信当活跃用户到大约1000万时,使用VR的人们的市场就足够大了,对于开发人员而言,这都是值得的,要为此开始开发。”更为重要的是,Facebook确实给予了非常高的投入。
  
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  对于字节跳动来说,之前1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤似乎更像是小试牛刀,如今豪掷近百亿收购一家VR硬件公司,完成了对Facebook在某种程度的追赶。两家公司也因此有了更多的商业纠葛。
  
  一直以来,外界对中国互联网科技公司能否进入美国市场,持怀疑态度的原因无外乎两点:
  
  一、近几十年互联网形态多从美国输出;二、国内互联网企业比如腾讯、百度等出海,因难以跨越文化鸿沟,大多折戟。
  
  但TikTok,准确地说是其前身Musical.ly,颠覆了这两种情况。
  
  2014年,以上海为根据地、主打音乐元素的短视频应用Musical.ly,登陆美国市场,三年后,登顶美国App Store总榜第一,全球累计注册用户约2.4亿。
  
  大获成功的诀窍在于Musical.ly的玩法——用户通过“对嘴型”加“肢体表演”,搭配流行音乐,仅需15s就可发布一个短视频作品——既新颖,又不存在理解门槛(文化差异),让它很快在美国青少年间蔚然成风。
  
  比如,美国知名科技博客Business Insider曾描述道:“如果家里有个高中生,你肯定曾作为人肉背景,在他的15秒‘对嘴唱’视频中出现过。”
  
  不过,美国青少年群体的数量毕竟有限,Musical.ly难以避免出现了增长乏力的情况。
  
  危机时刻,字节跳动以10亿美金将Musical.ly收入囊中,更名为TikTok后在2018年8月重新上线,且TikTok不再只聚焦音乐领域,而是从小众向主流转变,追求用户破圈。
  
  而为了延续Musical.ly的颠覆性,避免因内容丰富化,可能带来的文化差异和使用习惯问题,TikTok主要做了两件事。
  
  第一个,是将在国内市场无往不利的算法机制,复制到了TikTok上。
  
  这个杀器一出,看看你或者你身边的人,拿着手机不停上翻抖音内容,然后傻乐的画面。就可以想象得出,TikTok对海外用户的吸引性有多大。
  
  据字节跳动内部披露,在将Musical.ly接入字节跳动的后端算法后,用户在该应用上活跃的时长翻了一倍。
  
  这在美国数据提供商Apptopia报告中也有相关印证,如下图,自Musical.ly正式改名TikTok并引入推荐算法后,其每日访客量迅速增加。
  
  不同于国内“你爸妈比你更爱抖音”的情况,TikTok在海外的目标用户群以年轻人为主。而年轻人的风向偏好,向来捉摸不定。
  
  明确这一点,TikTok的全球用户扩张——买量以及运营过程中,将本地化作为拉新的底色(当然,这同时也可避免文化差异障碍)。
  
  就买量推广来说,和很多企业一样,TikTok切入或打开各地市场的第一步,是邀请当地的流行明星合作推广。
  
  当然,各地在这一步上,初期的进展并不都一帆风顺。比如,日本的娱乐行业最初对其就不太待见。
  
  据日本TikTok拓展负责人俞捷克表示:“大多数时间,艺人公司都不会给你沟通的机会,常用没时间推脱。或者聊得不错,但最终也会被高层否定。”
  
  出师不利,进展缓慢下,TikTok又追加了数亿的投放预算。
  
  与此同时,TikTok运营方面发现,一位名叫木下优树菜的女艺人自主入驻了TikTok。木下优树菜在日本非常红,TikTok抓住机会签下了她。并以此为标杆,吸引了石原里美,人气歌手彭薇薇,女子偶像团体E-Girls等的合作加盟。
  
  明星效应为TikTok带来了大量年轻用户,这些用户下载之后,又迅速在校园里扩散。很快,带有TikTok水印的视频开始在社交网络风靡。
  
  而名人效应“破冰”后,更大规模的广告买量继续跟进。
  
  资料显示,TikTok2019年在美国的广告支出,从2018年的10亿美元骤增到40亿美元左右。
  
  撒出去的钱,除了常规的品牌广告展示(如赞助2020年美国超级碗),很大一部分投放在YouTube、Facebook、Twitter、Snapchat等社交平台,做目标群体精准营销。 
  
  以Facebook为例,相关报道称,2019Q1,Facebook安卓版13%的广告是TikTok。
  
  而几乎每一轮买量宣传过后,TikTok的APP下载量,都会有一波明显的拉涨。
  
  Roblox公司的CEO Dave Baszucki认为,想要构建一个元宇宙,需要满足以下条件:一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性和稳定性。
  
  以上述规则来看字节跳动的元宇宙布局,其在社交方面的不足将会成为拖后腿的因素。即便TikTok在国际短视频业务上依然压制着Facebook,但后者总量接近35亿的社交媒体用户,显然才是扎克伯格ALL IN元宇宙的最大底气。虽然Tech星球曾报道称,字节内部正在开发一款元宇宙的社交产品“Pixsoul”,但现在的起步离起效更是遥遥无期。
  
  目前扎克伯格聚焦元宇宙主要是为了Facebook未来十年的发展, 但也正如他所言,元宇宙绝对不会出自哪一家巨头之手。与互联网一样,元宇宙不是一家的生意,整合行业的能量来自于每个用户,而不是公司。
  
  从这个角度来看,无论是Facebook还是字节跳动,在构建元宇宙方面,还有很长的路要走。

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